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11抢不过那帮ai,火星一个点没抢下,月球只有一个产铀和银的矿点,26年拿下美国加拿大和中美洲联盟现在27年了
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3守住地球好说,太阳系把太君的船控制在总战力25%以上,怎么做到啊?他舰队造的比我快啊。。。
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11如题,被外星钛君心控了
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2晕死我了
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171. CP变化更为平滑, 不会再有突变, 总量为0.5*G^0.6.
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78电影难度法国开,有几个点一直没想明白也一直竞争不过。
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42来了一次纯自闭种田局,很有节目效果,楼下给大家看看200投资点的泛亚
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8萌新普通难度抵抗派,目前30年 1.大唐被服从派占了,体量太大根本撬不动,怎么办 2.求安派老是派说服哥占我的空间站,很烦 3.在吧里看到太空人口数和太君仇恨度有关,请问我这个难度下要维持多少地控使用 4.关于防御平台,假如太君绕过堡垒站直接攻击我没有防御平台的资源类空间站或者殖民地,那造防御站岂不是没用🤔不过目前还没和太君打过太空战
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26TMD被星怒派给整恶心了,本来统一大业进行得挺顺利,结果星怒一个英国和俄罗斯,学院一个意大利,东南亚和大洋洲尽归星怒,cn我控了,美国我没管。 开始界面不能ban,控制台?mod?改游戏文件?总之老子要和外星老东西单挑
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5感觉根本不开火的,装个粒子束点防结果全是激光在打仗导弹
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2第一次打 打到2035年 光顾着合成大西瓜了都没造舰队 现在内鬼给我锁地球轨道了 矿点给我拔了造不了船了还没有挡能回 彻底放弃准备重新开一把兔子开局
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0玩了个最低难度,只有3个派系,服从,反抗和逃跑,无限接近于三体设定,29年第一次建造出来了自己设计的驱逐舰,22攻击力,不知道算不算好,反正凑了5艘,100多攻击力第一次进攻服从派的小炮艇,结果进去就绷不住了自己设计的船全是激光武器,引擎用的开放散热,我以为不需要蓄热模块了,一个没装,激光武器的开火温度超过散热器功率,一枪打不出来,5艘驱逐舰楞没打过一个小炮艇 玩了十几个小时了只弄明白大致的陆地玩法,外太空殖民
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22个人认为一款好的后期推进器至少应满足以下需求: 1.能推动泰坦,在装甲80/5/10的情况下仍然能保持至少3G的战斗加速度,否则太君逃跑时不好抓 能满足这一点的推进器推力评级至少在10以上,10以下的基本不用看了 2.高dv,重点考察地木转移的最短时间(老版本考察水星—创神星转移,现在基本不可能了) 3.必须采用开放式冷却,任何封闭式冷却的推进器都会带来极其抽象的散热器重量惩罚,因此所有的封闭式冷却推进器的两个评级都严重虚高,实
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17古早版本反物质注入器100%加成 上个版本已经削到50%了 现在最高级的反物质催化剂又削到30%,中子的直接不见了,估计没翻译出来 氢沙浆也削了本来50%的现在35%,液氢容器10%加强到20%,氢离子阱也是直接不见了 好消息是核鱼雷大加强,原本一堆2.5g加速度的提高到4.9g,奥林匹斯定向核鱼雷更是逆天的18.3g(然而dv只有3.4km/s),反物质的4.9g dv 14k.6m/s,弹匣也有很多从5提高到10,这下常规鱼雷疑似飞舞了 导弹就更逆天了响尾蛇加速度30g,这下应该不存在
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6只知道建设舱体和纳米厂可以在太空造建筑,但是不清楚这个生效范围,是仅限当前空间站、殖民地生效还是当前天体都生效?还是当前大轨道都能生效(舰船机动界面那一排)?如果想让全部空间站和地面站都能自建应该怎么造?多个纳米厂,建造加速能叠加不? 还有4.0怎么防太君骚扰小行星基地啊,全部上两个3级战斗空间站就能保证他不来了吗?星际兵营要不要造?
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2一回合一个月? 反正这个时候合成大西瓜也差不多结束了 飞个外行星好险没给我累死
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14上次玩是去年7月,现在这个版本怎么配船?(末期那种决战船)(最近在打抽象档,32年之前不上太空死磕地面的打法,然后33年直接攒了一坨boost去流浪水星了,顺便把地表全控制,用了一个联合国可以吞所有地的mod) 今天试了一下感觉,感觉等离子还行,然后现在相位紫激光居然需要吃异物质了,是不是塞绿的就好(以及防御平台怎么能虚空装紫相位大炮的,我明明0异物质) 然后这个0异物质但是有异物质科技是因为我打赢了登陆战,把太君赶出地
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18今天下午更新了0.4.18,点开更新说明发现改了好多东西,一上游戏一看感觉改的亲妈都不认识了。 旧版本游戏的聚变推进科技几乎全改了,氢硼聚变什么的都删了,只留了一条聚变反应路线。高级的聚变推进器也大改,性能都砍了很多,以后再也不能4G10000kps暴力登月直奔外星人老巢了。光看数据最好的推进器竟然是中子催化的盐水核裂变。 地图上细化了很多区域,把以前很多没做出来的小国都做出来了,提高了合成大西瓜的难度。欧盟开局没有瑞士
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112034年了,攒了几千各种地外资源,钛君四点警戒,是再萎缩发展,还是现在爆舰队跟他干了?
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3一见面就是两条无畏推子全开往你脸上创,跑得比护航艇都快,浑身还都是1格磁轨,一边骑脸一边射,主打的就是一个换你一条战列不亏换你两条血赚,射不死你也创死你,没错你打死他了,但是你也-400贵金属-1k水火-280天,如果你像我一样整个档地球 火星 水星加起来一个月不到200的贵金属 你可以选择重开了
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5印尼居然不能吃澳大利亚欧洲人流放地了,搞得现在超级泛亚吃一圈之后澳大利亚还剩三块地,最后还是给欧盟去了。 太平洋联盟不能吃澳洲你是认真的? 核聚变也是长了一大圈。 然后粒子武器那个x光杀伤是什么东西? 舰桥又是干嘛的? 以及现在怎么这么喜欢搞核装置的,一个两个全都喜欢搓核装置。
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2老版本也是这样,一给太空站命名就容易卡死,后来我只能打慢点,输入法也从搜狗换成win11自带的了,老版本这样还勉强能玩,新版本卡死的概率翻了几倍
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3船下了命令只有在暂停的时候可以取消,有时间流逝就不能取消了这个设定真无语,刚和太君打完,有个船推进器损坏,整体舰队的加速度取决于最小的船加速度,从低轨到高轨都要几个月,关键是只能回档,回档又慢的要死,这个设定真不好评价。
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7现在老美的军科已经被我拉到6.5了,现在想和加拿大合并,军科会不会被平均然后到5吧
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14每年都减少个百分之零点五的样子手头上的国家只有老美是正增长的
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2上个版本打飞船就是等离子泰坦挨个枪毙,激光当点防用 打空间站我没玩明白,线圈和导弹根本近不了身,只能从远距离DV拉满冲到脸上射核弹。 而且这游戏的核弹只能开手动锁定目标,都不会自己分配火力的,一艘一艘去调也太累人了。 所以请教一下大佬们 1.现版本打外星人舰队是不是还考虑等离子,激光加强之后是否要减少一些换更多输出,船头船尾怎么搭配 2.甲叠多少 3.外星空间站咋打比较省事 4.地面站是不是还是用陆战队硬攻,不用舰队打
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3已推送警示就是弹窗? 最新消息摘要是啥?摘要面板是啥?定时推送又是什么鬼
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31我合并了中日韩,发现控制点数也没降低,各个国家的数据也是单独计算的,好像就是一个普通的联盟 另外我控制的CN,投资点全在科技经济军事,加一点团结,扩军和太空都不投资,靠手上欧亚和其他国家的太空资源,这个玩法可以吗?
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11现在虚报战力还是好严重,我11根150战力的,mk线圈轴炮,mk2等离子大炮塔,两绿相位的代达罗斯泰坦把太君将近12k的舰队打没了。然后才缴获30多异物质。结果造了一批伊卡洛斯泰坦,直接狂追太君,把一队1.5k的太君彻底打死无人逃脱,一次性就缴获了80单位。这个为什么缴获率差这么多。 感觉现在激光会把战力虚标特别高,是不是实际上也很强? 话说0.4.1是能自己合成异物质了还是啥,有没有介绍一下的,吧主后续视频好像太监了?
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1游戏很喜欢,就是飞船的操控太难了,给ai吧我觉得炸的飞船又太多了,以后会有简易操控吗